ポケモンGO DPS検証 むしタイプ

ポケモンの強さに関してはすでに多数のサイトに一覧が記載されているが、固体値によるもの、通常技とゲージ技の単独のDPS(Damage Per Second)によるものがほとんどで、通常技とゲージ技を統合して評価したものがなくて困っていた。

またポケモンをゲットしたとき、(最強の技の組み合わせではないにしても)自分のゲットしたポケモンがどの程度の強さなのかがわからなかった。

ので自分で計算してみた。

 

 なお必要な数値は以下のサイトを参考にさせていています。

ポケモンGO攻略wiki - GameWith

 

 -むしタイプ編-

 

【条件】

  • 進化するタイプは最終形態のみ記載
  • ゲージ技を使うと逆にDPSが下がる場合は通常技の値を使用
  • ゲージ技は溜まったら即使用する前提(すなわち通常技のゲージ増加量が10でゲージ技のゲージ使用量が100%の場合、11回中10回通常技を使用し、11回中1回ゲージ技を使用する前提)
  • 非ダメージによるゲージ増加量は一旦無視

 

で計算結果は以下のとおり。

 

バタフリー(最大CP1455)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
バタフリー むしくい
(むし)
むしのさざめき
(むし)
18.85 13.89 7 22.61 50%
バタフリー むしくい
(むし)
サイコキネシス
(エスパー)
16.80 13.89 7 20.13 50%
バタフリー むしくい
(むし)
シグナルビーム
(むし)
16.67 13.89 7 18.60 33%
バタフリー ねんりき
(エスパー)
むしのさざめき
(むし)
13.52 9.93 7 22.61 50%
バタフリー ねんりき
(エスパー)
シグナルビーム
(むし)
12.54 9.93 7 18.60 33%
バタフリー ねんりき
(エスパー)
サイコキネシス
(エスパー)
12.04 9.93 7 20.13 50%

 

スピアー(最大CP1440)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
スピアー むしくい
(むし)
ヘドロばくだん
(どく)
19.80 13.89 7 27.10 50%
スピアー どくづき
(どく)
ヘドロばくだん
(どく)
17.59 14.29 7 27.10 50%
スピアー むしくい
(むし)
シザークロス
(むし)
17.58 13.89 7 21.35 33%
スピアー どくづき
(どく)
シザークロス
(むし)
16.38 14.29 7 21.35 33%
スピアー どくづき
(どく)
つばめがえし
(ひこう)
14.29 14.29 7 10.60 25%
スピアー むしくい
(むし)
つばめがえし
(ひこう)
13.89 13.89 7 10.60 25%

 

パラセクト(最大CP1747)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
パラセクト れんぞくぎり
(むし)
ソーラービーム
(くさ)
22.47 9.38 12 31.38 100%
パラセクト むしくい
(むし)
ソーラービーム
(くさ)
21.45 13.89 7 31.38 100%
パラセクト むしくい
(むし)
シザークロス
(むし)
17.58 13.89 7 21.35 33%
パラセクト れんぞくぎり
(むし)
シザークロス
(むし)
17.21 9.38 12 21.35 33%
パラセクト むしくい
(むし)
クロスポイズン
(どく)
16.24 13.89 7 18.75 25%
パラセクト れんぞくぎり
(むし)
クロスポイズン
(どく)
15.40 9.38 12 18.75 25%

 

モルフォン(最大CP1890)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
モルフォン むしくい
(むし)
むしのさざめき
(むし)
18.85 13.89 7 22.61 50%
モルフォン むしくい
(むし)
サイコキネシス
(エスパー)
16.80 13.89 7 20.13 50%
モルフォン むしくい
(むし)
どくどくのキバ
(どく)
13.89 13.89 7 13.35 20%
モルフォン ねんりき
(エスパー)
むしのさざめき
(むし)
13.52 9.93 7 22.61 50%
モルフォン ねんりき
(エスパー)
サイコキネシス
(エスパー)
12.04 9.93 7 20.13 50%
モルフォン ねんりき
(エスパー)
どくどくのキバ
(どく)
11.15 9.93 7 13.35 20%

 

ストライク(最大CP2074)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
ストライク れんぞくぎり
(むし)
むしのさざめき
(むし)
18.88 9.38 12 22.61 50%
ストライク れんぞくぎり
(むし)
シザークロス
(むし)
17.21 9.38 12 21.35 33%
ストライク はがねのつばさ
(はがね)
むしのさざめき
(むし)
13.59 11.28 4 22.61 50%
ストライク はがねのつばさ
(はがね)
シザークロス
(むし)
12.88 11.28 4 21.35 33%
ストライク れんぞくぎり
(むし)
つじぎり
(あく)
11.76 9.38 12 12.50 25%
ストライク はがねのつばさ
(はがね)
つじぎり
(あく)
11.58 11.28 4 12.50 25%

 

カイロス(最大CP2122)

ポケモン 通常技 ゲージ技 総合
DPS
通常技
DPS
ゲージ
増加量
ゲージ技
DPS
ゲージ
使用量
カイロス れんぞくぎり
(むし)
シザークロス
(むし)
17.21 9.38 12 21.35 33%
カイロス いわくだき
(かくとう)
シザークロス
(むし)
13.19 10.64 7 21.35 33%
カイロス れんぞくぎり
(むし)
じごくぐるま
(かくとう)
12.82 9.38 12 14.64 33%
カイロス いわくだき
(かくとう)
じごくぐるま
(かくとう)
11.59 10.64 7 14.64 33%
カイロス れんぞくぎり
(むし)
はさむ
(ノーマル)
11.52 9.38 12 12.20 20%
カイロス いわくだき
(かくとう)
はさむ
(ノーマル)
11.17 10.64 7 12.20 20%

 

【評価】

手動で表作るの面倒すぎる・・・

それはともかく、パラセクトソーラービームがとても強い。

最大CPがむしの中でも中間くらいの位置なのだけど、それでも単純なDPSは他のむしタイプを圧倒している。

もっともソーラービームはくさタイプなので、(むしタイプの本来の用途である)対くさタイプ用としては使えない。使いどころが難しい。

スピアーのむしくい(むし)×ヘドロばくだんも(どく)もタイプは異なるが、こちらはどくがくさタイプにも有効なため、そのまま使える。

 

リンク:

ポケモンGO DPS検証 ノーマルタイプ - パンナのメモ帳 -FF14攻略など-

ポケモンGO DPS検証 かくとうタイプ - パンナのメモ帳 -FF14攻略など-

ポケモンGO DPS検証 どくタイプ - パンナのメモ帳 -FF14攻略など-

ポケモンGO DPS検証 じめんタイプ - パンナのメモ帳 -FF14攻略など-

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